Чужой - таинственное, морально неоднозначное сверхъестественное существо, ни доброе, ни злое. Обычно он предстает перед интересными людьми как невзрачный молодой человек с короткими каштановыми волосами и черными глазами, одетый в коричневое пальто, серо-голубые брюки и черные ботинки. Хотя многие люди поклоняются ему, это считается ересью Аббатством Обывателя и карается крайними мерами, вплоть до смерти. Созданный для того, чтобы быть репрезентативной фигурой пустоты, он, похоже, является источником всей магии в мире франшизыDishonored, и его святилища можно найти по всем островам.

ИСТОРИЯ

Чужой родился за 4000 лет до событий Dishonored. Он жил как человек-изгой без известной семьи в разрушенном городе. Когда ему было пятнадцать, его искали и забрали Предполагаемые, которые увидели в нем все признаки того, что он должен стать единым с Пустотой, особенно его возраст и фрагменты пророчества (небесные движения и события, такие как массовая гибель рыбы).

Культисты перенесли его в Пустоту через место на пике Шиндаерей, где граница эфирного мира самая тонкая. Там они подготовили его к ритуалу: "его искупали и одели" в раскрашенную одежду, его глаза были закрашены, "его руки были украшены [золотыми] кольцами" и его накачали зельями и дымом, которые заставили его забыть свои воспоминания, включая собственное имя и возраст.

Затем он был привязан к священному алтарю на более глубоком уровне, который культисты называют Ритуальным удержанием. Там они перерезали ему горло ножом с двумя лезвиями, и он "частично слился с Пустотой". Его духовный образ был превращен в богоподобное существо, известное как чужой, обитатель Пустоты. Его физическое тело оставалось в Ритуальном Трюме, отлитое в камне, когда он кричал от боли, неспособный двигаться или даже говорить, бессмертный ни для чего, кроме Ножа с двумя лезвиями, который создал его. Его имя также было навсегда потеряно для него, что было важно для ритуала. Хотя он и не знает, что Метка чужого на самом деле является его именем, написанным на языке, который могут прочесть только мертвые. Возвращение его имени его физическому телу может нарушить ритуал.

Достигнув божественности, чужой стал "существом с ненасытным любопытством к тому, что люди делают, когда им дана власть над другими", побуждающим его казаться тем, кого он считает "интересными". Чужой решает, вступать ли в контакт с этими людьми через их сны или во время молитв в своих святилищах. Он может пометить их своим именем, чтобы связать их с Пустотой через него и наделить их Сверхъестественными способностями. Он выбирает только людей, в которых видит потенциал изменить мир.

Чужой впервые встречает Корво в Пустоте после того, как последний сбежал из тюрьмы Колдридж. Он дает ему свою Метку и Сердце, инструмент для поиска рун и костяных талисманов, а также для того, чтобы выведывать секреты людей. На протяжении всех событий Dishonored чужой наблюдает за Корво и его действиями, часто появляясь, чтобы прокомментировать его выбор и его влияние на мир. В конце истории он рассказывает о грядущих событиях, основанных на выборе Корво и вызванном им хаосе.

После восстановления интереса к Дауду чужой вновь появляется у ассасина, предупреждая его о неизбежном завершении, но показывая, что условия его судьбы могут быть изменены. Он дает Дауду имя "Далила", которая, как обнаруживает Дауд, является могущественной ведьмой, планирующей овладеть Эмили и самой стать императрицей. В конце чужой напоминает Дауду обо всех его действиях, после чего убийца сталкивается с Корво.

В Dishonored 2 он является либо Корво, либо Эмили, когда они спят на борту Ужасного Уэйла, чтобы предложить свою метку. Принимает это главный герой или нет, он возвращает Сердце, хотя и с другой целью. На протяжении всех событий Переворота он наблюдает и обсуждает текущие дела в мире, при случае вмешиваясь, чтобы помочь главному герою. Он предлагает им Часы, которые помогут им ориентироваться в поместье Стилтон, искаженном Пустотой и ритуалом Далилы. Он также показывает им свое собственное прошлое и влияние Далилы на пустоту. Он объясняет, что Далила стала "частью его", и что ему это не нравится. Как и в первой игре, чужой рассказывает о событиях, которые разворачивались в соответствии с количеством хаоса, накопленного главным героем.

Как указано в Dishonored: Возвращение Дауда, Дауд отправился на поиски, чтобы уничтожить чужого после того, как тот явился ему в повторяющихся кошмарах. После того, как Дауд смертельно ослаблен Ножом с двумя лезвиями и захвачен ведьмами, он предвидит изменения, которые принесут в Империю действия Эмили во время ее изгнания в Карнаке.

В Dishonored: Death of the Outsider Аутсайдер наблюдает за поисками Дауда и Билли Лурк, чтобы уничтожить его. Помимо попыток сохранить свою собственную жизнь, чужой впервые является Билли и дает ей реликвии, чтобы помочь в ее миссии, включая новый глаз и руку. Эти артефакты, далекие от простых вспомогательных средств, дают ей способность видеть возмущения, вызванные Пустотой, а также силы, не связанные с чужым.

В конце концов, Билли крадет Нож с двумя лезвиями у Банды Безглазых и узнает, как войти в Пустоту через логово Культа чужого. Там она находит его физическое тело в Ритуальном трюме и может внимательно изучить его пойманное в ловушку тело, прежде чем принять решение убить или освободить его. Если Билли убьет чужого, медленно вонзив ему нож в сердце, она смирится с тем, что будет никем иным, как убийцей. Если она решит пощадить его, она убеждает сопротивляющегося Дауда нарушить ритуал жертвоприношения, прошептав ему на ухо настоящее имя чужого. После того, как Аутсайдер становится смертным, Билли забирает его из Пустоты, давая ему еще один шанс жить смертной жизнью, которую у него отняли культисты.

Независимо от решения, чужой навсегда удаляется из Пустоты, дестабилизируя ее и, как следствие, физический мир.


Способности

Способности безграничны так, как он бог.

АРТЫ